Les bases de la perspective...

Publié le par Embé

Un premier petit cours à la demande de Tiff :) .....Ici je vais vous montrer les bases de différentes formes de perspective (La perspective cavalière, la perspective à 1, 2 ou 3 pointes de fuite)

Je tiens tout d'abord à préciser que je poste cet article uniquement dans le but de partager ma connaissance. Je suis issu d'une formation de dessinateur industriel, et donc ce sont des choses que j'ai acquis pendant mon cursus scolaire.  Il y a certainement des choses plus poussées à connaitre dans la perspective, ici c'est tout d'abord pour faire comprendre  les bases.

PERSPECTIVE CAVALIERE (ou Axonométrique):

A venir

PERSPECTIVE A 1 POINT DE FUITE:


Pour la perspective à 1 point de fuite, toute les lignes se confondront sur la ligne d'horizon.

Première étape : Tracer l'horizon (La limite quand on regarde très loin entre la terre et le ciel). Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou  suivant la hauteur de votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre à une vue d'une personne allongée (Aussi appellée contre-plongée) . Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre à une vue aérienne (Plongée). Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait à la vue d'une personne debout.

Deuxième étape: Sur cette ligne vous allez tracer un point. C'est par ce point que toutes les lignes horizontales (parallèles au sol) passeront. Et là je vous entends déjà dire..... "Euuuh on défie la loi des mathématiques m'sieur !!! Comment je fais pour tracer une parallèle qui passe par le meme point !"

Si l'on remet tout à plat, vous regardez une maison de face... Le haut de la porte, le haut des fenetres, la gouttière, les marches d'escaliers, sont tous (Dans la plupart des cas) parallèles au sol. Maintenant vous vous tournez d'un quart de tour pour regarder l'horizon (Cette meme maison à votre gauche ou a votre droite)  et, là vous remarquerez, que ces memes lignes  vont toutes se diriger vers la ligne d'horizon (Punaise il a fumé quoi Embé !!!).

Un petit exemple vaut mieux qu'un long discours:

Sur ce croquis que j'ai réalisé pour le tutoriel (non finalisé mais l'idée est bien là), on peut remarquer tout ce que j'ai enoncé plus haut.

- Toutes les lignes horizontales (parallèles au sol) se perdent vers le point de fuite central (La route, le muret de gauche, les rebords de fenetres du batiments de droite, etc..... bref, toutes les horizontales)..
-  Par contre toutes les verticales sont, elles,.......verticales.

L'exemple ci-dessous illustre une perspective à 1 point de fuite :


PERSPECTIVE A 2 POINTS DE FUITE:

Première étape : Tracer l'horizon (La limite quand on regarde très loin entre la terre et le ciel). Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou  suivant la hauteur de votre votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre à une vue d'une personne allongée. Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre à une vue aérienne. Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait à la vue d'une personne debout.


A gauche et a droite de cette ligne nous aurons des points appelés Points de fuite. C'est par là que passeront toutes les lignes parallèles au sol, Je dis bien parallèle au sol... Les lignes telles que les pentes d'une toiture de maison sont un cas à part.
Sur la figure ci-dessous, j'ai tracé deux fuyantes à gauche et deux fuyantes à droite qui se croiseront par des verticales. Ceci définira le cube principal de notre maison


En pointillés, on peut toujours tracer les parties non visibles, soit l'arrière de la maison, qui pourraient nous servir pour plus tard.
Voilà, en surbrillance, j'ai tracé la base de notre maison. c'est à dire, 2 des 4 murs visibles de la maison.

Attardons nous ensuite sur la toiture. Pour une toiture parfaitement équilibrée voici ce que ça va nous donner. En fait, je trace une verticale au centre du mur de droite jusqu'à une certaine hauteur, que je vais venir couper avec la fuyante de gauche. Plus qu'a tracer les lignes complémentaires pour définir le toit.En surbrillance voici ce que cela va donner.

Et voilà, plus qu'à habiller tout cela, en procédant de la même manière pour les portes, les fenêtres, les escaliers, voir même dessiner les briques.

J'apporterais d'autres tutoriaux pour des choses un peu plus complexes. En attendant voici quelques dessins basés sur la perspective.


Un chateau....


PERSPECTIVE A 3 POINTS DE FUITE:

Pour la perspective à 3 points de fuites, on reprends l'exemple de la perspective à 2 points de fuite comme dans l'article précédent sauf que cette fois-ci, toute les verticales se confondront en 1 point situé dans le ciel (Pour une vue en contre plongée) ou sur le sol (Pou une vue en plongée) . Comme l'exemple ci-dessous:



Voilà n'hésitez pas à poser vos questions surtout....

A vos crayons et bon courage :)


Bon entrainement :)


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Publié dans Tutoriaux

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V
<br /> Merci beaucoup!!<br /> J'ai beaucoup cherché comment obtenir des angles de vues tel que ceux que tu nous a montré =D<br /> <br /> Maintenant je les métrise comme un as *o*<br /> <br /> <br />
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T
<br /> tres sympa ton blog, continue ;)<br /> <br /> <br />
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E
<br /> Merci Towy ;) Mais j'ai encore du taf pour atteindre ton niveau :D<br /> <br /> <br />
F
<br /> Merci! tré tré tré utile! on m'avais expliqué, mais oralement c pas pareil que écrit et avec de beaux exemple en plus!<br /> <br /> http://dessin-manga.over-blog.com/<br /> <br /> <br />
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E
Courage Tiff ;) j'ai hâte de voir le résultat !
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T
bon je viens de tenter les 2 points de fuites, c'est pas terrible terrible mais avec un peu d'entrainement ca devrai etre pas mal! bon il me reste plus que 1 et 3 °0°
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